บทความ

กำลังแสดงโพสต์จาก พฤษภาคม, 2018

ตัวอย่างโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา

รูปภาพ
ชื่อโครงงาน:  โรคไข้หวัดใหญ่ สรุป  จากการดำเนินงานโครงงานการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต เรื่อง โรคไข้หวัดใหญ่ในครั้งนี้สรุปผลการดำเนินงานได้ดังนี้         ทำให้ได้เว็บบล็อกเรื่อง โรคไข้หวัดใหญ่ เป็นสื่อทางการศึกษาผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ตซึ่งทำให้เกิดประโยชน์กับบุคคลที่สนใจทั่วไป     ส่งเสริมให้ทุกคนมีสุขภาพแข็งแรงปราศจากโรคไข้หวัดใหญ่ ประโยชน์ 1.  เพื่อศึกษาและพัฒนาเว็บบล็อกเกี่ยวกับโรคไข้หวัดใหญ่ 2.  เพื่อเป็นสื่อทางการศึกษาผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต ที่ใครๆก็ใช้ได้ 3.  เพื่อเป็นประโยชน์กับบุคคลที่สนใจทั่วไป ที่มา  http://influenzaklongkru.blogspot.com/          

คำศัพท์ทางด้านคอมพิวเตอร์

1.  Browser ( เบราเซอร์)  เป็นระบบงานที่ใช้เพื่อค้นหาทรัพยากรต่าง ๆ และได้นําเสนอข้อมูลที่เป็นข้อความภาพ กราฟิก เสียง ภาพเคลื่อนไหวในเอกสารบนจอภาพนั้น ๆ 2.  Built-in ( บิวท์อิน)  สิ่งที่ติดมาพร้อมกันเป็นชิ้นเดียวกัน ส่วนใหญ่มักใช้กับเมนบอร์ดที่มีการ์ดจอ การ์ดเสียง หรือการ์ดอื่น ๆ ติดมาด้วยที่เราได้ยินกันบ่อย ๆ 3.  Desknote ( เดสก์โน้ต)  เป็นคอมพิวเตอร์ขนาดเท่าโน้ตบุ๊ก แต่ใช้อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ แบบเดียวกับเครื่องเดสก์ท็อป 4.  File ( ไฟล์)  ชื่อชุดข้อมูลที่ไว้บนดิ สก์โดยที่ผู้ใช้นั้นจะเห็นเป็นชิ้นเดียว หรือเรียกว่าถังเก็บข้อมูลต่าง ๆ บนแม่เหล็ก 5.  Folder ( โฟล์เดอร์) เป็นที่จัดเก็บโปรแกรมหรือแฟ้มบนดิสก์ มีสัญลักษณ์เป็นไอคอนกราฟิกที่แทนตัวโฟลเดอร์ของแฟ้ม และยังเก็บโฟลเดอร์อื่น ๆ ไว้ภายในได้ 6.  Freeware ( ฟรีแวร์)  ซอฟต์แวร์ที่ได้รับการจดลิขสิทธิ์ไว้อนุญาตให้คัดสําเนาได้และนําไปใช้ที่ไหนก็ได้แบบอิสระ โดยที่ไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใด ๆ ทั้งสิ้น 7.  Hang ( แฮงก์)  ลักษณะการใช้งานที่ไม่ปกติ การที่คอมพิวเตอร์ได้หยุดการทํางานไม่สาม...

ใบงานที่ 1 เรื่อง ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์

รูปภาพ
โครงงานคอมพิวเตอร์   ตอบ       หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทำโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทำโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสำคัญของการทำโครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ...